パッチノート:v0.21.3
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⇐ v0.21.3 ⇒ [追加された項目] 設定です。設定のソーシャルメディアの項目にArmy Veteran Gamerが追加されました!ゲームでのシリーズ化、ありがとうございます。 イントロアニメーションのトグル 文字表記、ログ表記以降の表記を全てプラス1ずらしました。これらの表記を使用している場合、設定が変更される可能性があります。 ダイヤモンドショップ タイムベンダーのIAPがオフラインの進行状況にも乗算されるようになりました。 氷 次のプレステージでフリーズモードをキューに入れることができるボタンを追加しました。これでもう自動プレステージを無効にする必要はありません。 ガイド アクセラレータガイドのページにアクセラレータの説明を追加しました。 クラフト。チューブレイヤーで、ポーションを自動醸造すると、クラフトの生産量表示が減算されるようになりました。 現在のクラフトレイアウトをプリセットレイアウトに設定する」ボタンを追加しました。 マップ [実験的】マップにクラウドセーブを読み込む機能を追加しました。何を選択するか完全に制御したい場合は、メインメニューに行くのがベストです。 メニューです。エクスポートセーブボタン(ローカルセーブのみ) アドベンチャー ゾーンがステージを表示するようになりました。 その他 デイリーソリティアへの移動確認を追加しました。 [変更点] ナビゲーションパネルの余分なものは、散らかりを減らすために、独自のセクションに移動されました。 アクセラレータのアイコンの色を変更しました。 (モバイルのみ)広告ボタンの高さが小さくなりました:50px => 35px ダイヤモンドショップ。スペシャルアップグレードが1レベルにつき1.5倍から2.0倍に変更されました。しかし、エネルギーブーストはダイヤモンドアイテム1つにつき1.5倍のままです。 アクセラレータ ノーマルとブースターのアクセラレータで、アンロックされていないフラスコやチューブの色がグレーになりました。 クラフト 赤いチューブの基本クラフト時間が、30秒から10秒に短縮されました。何を考えていたんだろう? 火 オートプレステージのアップグレードコストが1e15 => 1e8 プリセットのアップグレードコスト 1e5 => 1e3 修正 マイナーなUIバグ 設定。UIスケールスライダーのテキストが更新され、正しい数値が表示されるようになりました。 (iOSのみ): 黒いバーの設定がトグルオフにならないように修正しました。 ポーション 自動で購入されないことがある アイス フリーズモード中にアイスアイテムが0個の場合、ファイアゲインアップグレードのいかなる形でもファイアゲインがアップしない問題を修正しました。 アドベンチャー HPが正確に0である場合、敵が殺されないという問題が修正されました。 Deploy Allが、デプロイされるチューブ数から判断されるようになりました。 セービング クラウドログイン中にチューブをロードすると、フラスコのセーブが消去される場合がある問題を修正しました。 メニューから初めてチューブにロードすると、新しいフラスコセーブにロードされ、データが上書きされる問題を修正しました。 クラフティング プリセットに関連するバグ ポーション 無料でポーションを手に入れることができるエクスプロイト。 オフライン 時々、オフラインで正しく保存されないことがありました。オフライン時のバックアップを追加しました。 デバイスに基づくオフラインエクスプロイトを修正しました。 [削除されました。] ダイヤモンドショップ。新規プレイヤーバンドル用のタイマーを削除、一部の人は空のタイマーで開始されます。
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